Substance Designer 3A遊戲場景材質從入門到進階完整案例

在本課中,您将學習創建有趣的視覺概念,Daniel将分享一些關于程序紋理創建的好處的見解,并用不同的技巧來幫助您加快創建過程。您在Substance Designer中設置基本顔色,并設置調色闆。然後開始爲每個項目上色,創建材質屬性的變化,并添加污垢和表面變化以獲得更真實的效果。最後,您将使用Marmoset工具包呈現完成的場景。

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