本套教程共12节课,最后4节课程加密,下单后通过工单联系获取播放码,仅限WIN系统。
人和生物日常的身体活动,离不开骨骼和肌肉的参与,可以说,骨骼限制和指导了生物体每个关节的活动范围和运动规律,所以,想在三维软件中做出自然的角色动画,我们需要构建出正确的骨骼系统,来让生物体的运动变得更加符合规律。学完本套课程能完整学会卡通角色建模与骨骼绑定的制作流程。
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